IMPACY TRZEWICZEK,创始人门户游戏和设计师鲁滨逊克鲁索,讨论他的公司’S座右铭:讲故事的游戏。

我们深入进入点火’S的设计过程,谈论他最受欢迎的游戏,并迎接它的核心,它的内容是创造有玩家将桌子带到桌子的游戏来讲述。

2评论“设计与IMPACY TRZEWICZEK的故事的游戏

  1. 抢劫DOMMER. 说:

    首先,Gabe我只是想感谢你制作这个播客。我最近在终于跳跃并追求成为游戏设计师的梦想后发现了它。一世’M通过剧集工作,刚用点火的剧集完成了这一集,我不得不说这是如此丰富的信息,我真的很期待听任何与他的剧集。再次感谢创造这个奇妙的资源。

    1. g 说:

      谢谢,抢劫。一世’m glad you’享受节目!

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