如何制作超级主题游戏并与Dave Beck进行研究

戴夫贝克,设计师蒸馏,通过经验图形设计谈论改进游戏。

戴夫为他的最新游戏,雇佣专家们做了一大吨的研究,并尽可能深入地深深地进入主题。所以,他’对于想要制作超级专题游戏的人来说,这有很多建议。

并一定要查看戴夫’S比赛,蒸馏,在Kickstarter上这里.

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