与汤姆·瓦萨尔一起玩5000多场比赛的经验教训

Dice Tower的创始人Tom Vasel讨论了他的一些众多事情’在玩一个天文学的游戏之后了解到。我们谈论主题,力学,踢球运动员,出版,趋势和吨的其他东西。

汤姆在成千上万的比赛中播放并审查了数千场比赛,这导致了一些有趣的洞察力,就是伟大的比赛。

5次评论“与汤姆·瓦萨尔一起玩5000多场比赛的经验教训

  1. GUZ. 说:

    我特别喜欢这一集’kickstarter的看法和经验!总是喜欢听这个播客ðÿ™,

  2. g 说:

    感谢收听!

  3. Joseph E.Pilkus III 说:

    加比,

    鉴于这些天是多么忙的汤姆,我’M造成深刻的印象,你有一个小时的聊天。他’他丰富的信息和他’s remained, from I’看到了,非常谦虚,毫无疑问来自他的教育并担任牧师。他给出的建议是发现的…随着ks的障碍如此之低,任何想要创造游戏的人都可以这样做…然而,我认为今天检查游戏的人们甚至比那些短时间来这么少的人更为危有的眼睛。

    工作量,从设计到开发,插图到图形艺术,发布生产,发货到分销,以及最终点对点销售到仓储,那里’有一个需要知道的事情…或者至少熟悉在桌子上进行游戏的运动。

    再次,很棒的面试!一世’很高兴成为这个惊人的社区的一部分,而且’很高兴让自己喜欢自己的人。

    干杯,

    1. Devan Ray Harris. 说:

      很好地放置约瑟夫。你当然应该得到那个“III”.

      我也很欣赏汤姆’谦卑并与您同意KS批判性眼睛。你觉得这是由于更有经验的爱好游戏社区,还是我们被转移到所有额外的好吃的东西和我们已经变得有些被宠坏的一些额外的游戏?这个问题对任何人都开放。

      谢谢gabe,另一个好工作。能’等待听到你的第500集!更好地破解!

      1. g 说:

        我想我们’刚刚经历了竞争的正常结果。竞争越多,产品必须脱颖而出。此外,许多主要公司正在使用KS,他们拥有旨在创造令人难以置信的项目的手段和资源,这些项目创造了一个新的正常,需要伟大的艺术,巨大的伸展目标,伟大等。

        500?!以我的速度’我走了大约大约十年。我希望你们会忍受我那个哈哈。

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